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Gamification nell’HSU: Best Practices per l’insegnamento delle lingue

lfpettinari

Organizzato dal COASSCIT/Saar in collaborazione con l’LPM (Landesinstitut für Pädagogik und Medien), l’istituto preposto alla formazione dei docenti del Ministero della cultura del Saarland, si svolgerà mercoledì 26.3.2025 un corso sul tema “Gamification im HSU”.

I docenti del Coasscit dei corsi HSU e Arcobaleno presenteranno - ai docenti delle lingue previste dal curricolo HSU del Ministero della cultura - alcuni Best-Practice-Esempi in tema Gamification sperimentati a scuola.

 

Perché è importante la “Gamification” a scuola?

La Gamification trasforma l’apprendimento in un’esperienza coinvolgente, aumentando la motivazione e l’interesse degli studenti. Attraverso elementi di gioco come premi, sfide e feedback immediati, facilita la comprensione di concetti complessi e stimola la partecipazione attiva. Questo approccio innovativo favorisce lo sviluppo di competenze cognitive e sociali, rendendo lo studio più efficace e divertente.

 

Nella foto: “Il Carnevale di Venezia”, una caccia al tesoro per imparare le maschere del Carnevale di Venezia in ambiente Minecraft Education creato dal Coasscit/Saar.



 
 
 

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